• 大赛总则

      一、活动意义

        为贯彻党的二十大关于实施科教兴国战略、人才强国战略的重大战略部署,落实习近平总书记关于科技是第一生产力、人才是第一资源、创新是第一动力的重要指示,按照《关于新时代进一步加强科学技术普及工作的意见》《关于加强新时代中小学科学教育工作的意见》《贵州省全民科学素质行动规划纲要实施方案(2021—2025年)》等文件相关要求,结合航天强国战略和我省航空航天产业布局,特举办贵州省第二届青少年航空航天创新大赛。本次大赛是在国家大力实施创新驱动发展战略、推动实体经济和数字经济融合发展的时代背景下开展的一项大型公益赛事,体现了航空航天科技进步和产业升级的要求,对我省建立青少年科学、多元培育机制,培养有科学志向和创新潜质的青少年具有重要意义。

    二、参赛报名

        (一)报名网址:gzkpss.com  (2024年10月中旬启用并开放报名)

        (二)参赛流程

     

        (三)QQ群: 278741078

    三、贵州省第二届青少年航空航天创新设计大赛省级干教师培训

        报    到:9月26日

        培训时间:9月27、28日

        培训地点:贵州师范大学东校区公共教学楼GJ6201教室

    四、总决赛

    (一)航空航天知识测评环节

        知识测评环节为线上答题,总共15道选择题,满分10060分为及格分知识考察由比赛组委会命题,考题涵盖贵州三线建设精神、航空航天精神、航空与航天科学技术知识等内容。参加总决赛的参赛选手均需参与此测评环节。

        所有赛项均设置知识测评环节,以参队伍为单位进行知识测评,缺席测评的参赛队得零分;知识测评在比赛期间择机进行,由大赛组委会统一组织,知识测评时间不超过1小时,知识测评成绩由大赛组委会宣布。知识测评成绩为不及格的参赛队伍不纳入一等奖的评选;在竞赛分数相同的情况下,知识测评成绩靠前的参赛队伍总排名靠前;各赛项不单独对参赛学生进行航天科技知识测评,但在有答辩环节的赛项中,评委可以对参赛学生提有关航天科技知识方面的问题。

    (二)竞赛环节

    1.评选类

        航空航天创意赛项、“北斗”空天科技体验与创新赛项中的“北斗应用场景虚拟创新”为评选类赛项。

        评选类赛项总决赛除赛项要求的创作要求外均需现场考核及答辩,其中“航空航天图形化编程创意赛”现场考核方式为“上机考试+答辩”的形式,“航空航天创意画及科幻作文赛”现场考核方式为“现场创作+答辩”,“航空航天创意实物作品”现场考核方式为“实物展示+答辩”,“北斗应用场景虚拟创新”赛现场考核方式为“现场任务+答辩”。

    2.软件任务类

        航空航天科学探究与创新设计赛项中“Python基础算法设计”、航空航天竞技赛项中“‘星际穿越虚拟竞技赛”和“编程闯关赛”、特殊教育专项赛中的模拟飞行”为软件任务类赛项。

    该类赛项总决赛为现场同一网络环境下封闭比赛。

    3.场地任务类

        航空航天科学探究与创新设计赛项中“固定翼飞行器设计方向”、“载人星球车设计方向”、“自动巡航月球车设计方向”、航空航天竞技赛项中的太空解密竞技挑战赛”、“太空数智机器人竞技赛”、“航天英雄挑战赛”,“北斗”空天科技体验与创新赛项中的“无人机定点巡航与降落”、“无人机物流搬运”、特殊教育专项赛普特融合-实物编程挑战赛”为场地任务类赛项。

        该类赛项所有组别均同步进行,比赛环境及场地以比赛地的条件为准,为确保比赛公平公正,每组应自带一套完整的参赛设备独立完成参赛,不同小组不得共用设备参赛。

    (三)评奖环节

        为确保大赛评奖质量,本次竞赛总决赛组委会根据各赛项特点划定评奖最低控制线,低于最低控制线的将不予评奖。具体分数线如下:

    赛项

    不予评奖情况

    航空航天创意赛项

    一、航空航天图形化编程创意方向

    得分低于60分

    二、航空航天创意画及科幻作文方向

    得分低于60分

    三、航空航天创意实物作品方向

    得分低于60分

    航空航天科学探究与创新设计赛项

    一、固定翼飞行器设计方向

    小学组、初中组:留空时间≤5s

    高级组:得分低于30分

    二、载人星球车设计方向

    得分低于30分

    三、自动巡航月球车设计方向

    得分低于90分

    四、Python基础算法设计方向

    被判定为:抄袭他人代码、作弊

    航空航天竞技赛项

    一、太空解密竞技挑战赛

     得分低于30分

    二、太空数智机器人竞技赛

    出现车体、武器或材料超出规则范围、机器未成功启动或不能遥控的任意一种情况

    三、航天英雄挑战赛

     得分低于90分

    四、“星际穿越”虚拟竞技赛

      得分低于120分

    五、编程闯关赛

    被判定为:抄袭他人代码、作弊

    “北斗”空天科技体验与创新赛项

    一、无人机定点巡航与降落

    得分低于90分

    二、无人机物流搬运

    得分低于60分

    三、北斗应用场景虚拟创新

    被判定为:抄袭他人代码、作弊

    四、无人机编程挑战赛

    得分低于30分

    特殊教育专项赛

    一、模拟飞行

    未成功起飞,或无有效飞行数据

    二、普特融合-实物编程挑战赛

    得分低于36分

     

    五、其他事項

    1.以下各赛项细则中如有与总则冲突的地方以总则为准。

    2.省级组委会对大赛及相关规则具备最终解释权。

    3.组委会将根据赛事实际情况对比赛规则、时间、地点等进行调整,调整后的规则将及时通过大赛QQ群等途径通知,请关注群中相关通知。  

  • 最新规则